Spielregeln für Pétanque

Zusammensetzung und Regeln des Spiels

Kurz und knapp

Voraussetzungen

Bild einer Zielkugel und einer Pétanque-Kugel auf Kies Eine Zielkugel und Pétanque-Kugel
  • Zwei Mannschaften mit einem, zwei (Doublette) oder drei (Triplette) Spielern
  • Drei Kugeln für jeden Spieler, oder zwei bei Tripletten
  • Eine kleine hölzerne Zielkugel namens cochonnet oder Zielkugel
  • Eine ebene, offene Fläche zum Spielen – idealerweise mit einer harten Oberfläche (z. B. dünner Kies)

Beginn einer Aufnahme

  • Ein Münzwurf entscheidet, welche Mannschaft die erste Aufnahme beginnt
  • Ein Spieler der beginnenden Mannschaft zeichnet einen Kreis auf den Boden und grenzt damit die Zone ab, aus der die Spieler ihre Kugeln werfen können.
  • Der Spieler, der den Kreis gezogen hat, tritt in den Kreis und wirft die Zielkugel
  • Ein Spieler der beginnenden Mannschaft wirft dann die erste Kugel so nah wie möglich an die Zielkugel

Prinzip

  • Die Kugel, die der Zielkugel am nächsten ist, gilt als Punkthalter
  • Die Spieler der Mannschaft, die den Punkt nicht halten, werfen ihre Kugeln, bis sie eine Kugel näher an die Zielkugel legen
  • Die Aufnahme geht so weiter, bis eine der Mannschaften keine Kugeln mehr hat
  • Die andere Mannschaft beendet dann die Aufnahme, indem sie ihre restlichen Kugeln wirft

Punktesystem

  • Die Mannschaft, deren bester Kugel am Ende der Aufnahme der Zielkugel am nächsten ist, gewinnt die Aufnahme
  • Die siegreiche Mannschaft erhält einen Punkt für jede ihrer Kugeln, die näher an der Zielkugel als die nächstgelegene Kugel der verlierenden Mannschaft liegt
  • Die unterlegene Mannschaft erzielt keine Punkte

Nächste Aufnahme

  • Ein Pétanque-Spiel besteht aus mehreren Aufnahmen
  • Ein Spieler der Mannschaft, die die vorherige Aufnahme gewonnen hat, wirft die Zielkugel von einem neuen Kreis aus, der um die letzte Position der Zielkugel gezogen wird – dadurch beginnt eine neue Aufnahme
  • Sieger des Spiels ist die Mannschaft, die als erste 13 Punkte erreicht

Ausführlichere Informationen

Im Laufe der Jahre hat sich ein allgemeiner Konsens über die Einzelheiten der Spielregeln für Pétanque festgestellt. Die folgenden Spielregeln beruhen auf den offiziellen Spielregelnopen_in_new der FIPJPopen_in_new.

Das Pétanque-Set und seine offiziellen Abmessungen

Pétanque wird mit hohlen Metallkugeln gespielt, die einen Durchmesser zwischen 7,05 cm und 8 cm und ein Gewicht zwischen 650 Gramm und 800 Gramm haben.

Zielkugeln werden aus Holz oder einem von der FIPJP zugelassenen synthetischen Material hergestellt. Ihr Durchmesser sollte 30 mm und ihr Gewicht zwischen 10 Gramm und 18 Gramm betragen. Im Gegensatz zu den Kugeln sollte es unmöglich sein, die Zielkugel mit einem Magneten aufzuheben.

Gelände

Obwohl Pétanque auf jeder Oberfläche gespielt werden kann, findet es normalerweise auf einem bestimmten Gelände statt, das in der Regel mit Nägeln und Schnüren markiert ist. Dieses Gelände sollte mindestens 12 Meter lang und 3 Meter breit sein.

Eine Kugel oder Zielkugel, die sich außerhalb der Begrenzung des Geländes befindet, gilt als außerhalb des Spielfelds und tot.

Zusammensetzung der Mannschaft

Pétanque ist ein Sport, bei dem 2 Mannschaften gegeneinander spielen. Es sollte in Tripletten, Doublette oder Tête-à-tête (Einzelgruppen) gespielt werden.

  • Triplette 3 Spieler gegen 3 Spieler | 2 Kugeln pro Spieler
  • Doublette 2 Spieler gegen 2 Spieler | 3 Kugeln pro Spieler
  • Tête-à-tête 1 Spieler gegen 1 Spieler | 3 Kugeln pro Spieler

Mehrere Aufnahmen

Bei einem Pétanque-Spiel gibt es mehrere Aufnahmen. In jeder Aufnahme erhält der Sieger dieser Aufnahme Punkte. Ein Spiel wird von der Mannschaft gewonnen, die als erste 13 Punkte gesammelt hat.

Beginn der ersten Aufnahme

Die Spieler müssen auslosen (oder eine Münze werfen), um zu entscheiden, welche Mannschaft als erste die Zielkugel werfen wird. Ein Mitglied der Mannschaft, die den Wurf gewonnen hat, wählt den Startpunkt und legt oder zeichnet einen Kreis auf den Boden. Dieser Kreis begrenzt die Zone, von der die Spieler die Zielkugel und die Kugeln werfen können.

Wurfzone

Bild eines Pétanque-Spielers, der von einem vorgefertigten Kreis auswirft Ein gezeichneter Kreis sollte einen Durchmesser zwischen 35 cm und 50 cm haben. Ein vorgefertigter Kreis muss starr sein und einen Innendurchmesser von 50 cm haben. Der Kreis muss mehr als 1 Meter von einem Hindernis entfernt gezeichnet oder aufgestellt werden.

Die Füße der Spieler müssen sich vollständig auf der Innenseite des Kreises befinden und dürfen diesen nicht verlassen oder vollständig vom Boden abgehoben werden, bis die geworfene Kugel den Boden berührt hat.

Das Werfen der Zielkugel

Die Mannschaft, die den Münzwurf gewonnen hat, hat einen Versuch, die Zielkugel zu werfen. Wenn diese Zielkugel nicht gültig ist, wird sie dem Gegner übergeben, der ihr an einer gültigen Stelle auf dem Gelände platzieren – nicht werfen – muss.

Damit die Zielkugel eine gültige Position einnimmt, muss sie:

  • in einer Entfernung zwischen 6 m und 10 m von der Innenkante des Kreises
  • in einem Abstand von mindestens 50 cm von jedem Hindernis
  • für einen aufrechtstehenden Spieler innerhalb des Kreises sichtbar

Das Werfen der Kugeln

Sobald die Zielkugel in einer gültigen Position ist, wirft ein Mitglied der Mannschaft, die den Münzwurf gewonnen hat, die erste Kugel so nah wie möglich an der Zielkugel. Es gibt keine Regeln in Bezug auf die Wurf- oder Rollentechnik.

Wenn die erste Kugel außerhalb des Spielfelds geht, darf die andere Mannschaft die erste Kugel werfen und umgekehrt, bis eine Mannschaft es schafft, eine Kugel auf das vorgesehene Terrain zu bringen. Diese Kugel ist nun die einzige Kugel auf dem Gelände und liegt somit am nächsten zu der Zielkugel.

Von diesem Zeitpunkt an gilt die Kugel, die sich der Zielkugel am nächsten befindet, als Punkthalter. Die Mannschaft, die den Punkt nicht hält, wirft ihre Kugeln so lange, bis sie eine Kugel näher an der Zielkugel legt, wodurch die andere Mannschaft veranlasst wird, ihre Kugeln zu werfen, bis sie wieder den Punkt hält, usw.

Wenn eine Mannschaft alle ihre Kugeln geworfen hat, beendet die andere Mannschaft die Aufnahme, indem sie ihre restlichen Kugeln wirft. Die Mannschaft, deren beste Kugel am Ende der Aufnahme der Zielkugel am nächsten ist, gewinnt die Aufnahme.

Die Messung der Punkte

Bild einer Person, die am Ende einer Pétanque-Aufnahme die Punkte misst Die Mannschaft, die die Aufnahme gewonnen hat, erhält einen Punkt für jede ihrer Kugeln, die näher an der Zielkugel als die nächstgelegene Kugel der unterlegenen Mannschaft liegt. Der Abstand zwischen den Kugeln und der Zielkugel muss mit geeigneten Instrumenten gemessen werden.

Für die Messung der Punkte ist die Mannschaft verantwortlich, die die letzte Kugel der Aufnahme geworfen hat. Die andere Mannschaft hat das Recht, diese Messungen zu überprüfen.

Nächste Aufnahmen

Ein Pétanque-Spiel wird von der ersten Mannschaft beendet und gewonnen, die in einer Reihe von Aufnahmen mindestens 13 Punkte erzielt.

In den nachfolgenden Aufnahmen wird der Kreis, der die Wurfzone abgrenzt, um den Punkt gelegt oder gezogen, an dem die Zielkugel in der vorherigen Aufnahme geendet hat. Die Zielkugel und die erste Kugel werden von der Mannschaft geworfen, die als letzte gepunktet hat – als ob sie den Münzwurf in der ersten Aufnahme gewonnen hätte.

Ausnahmesituationen

Tote Zielkugel

Die Zielkugel ist tot, wenn sie außerhalb des vorgesehenen Geländes verschoben wird. Oder wenn sie innerhalb des Kreises nicht mehr sichtbar ist – es sei denn, sie wird durch eine Kugel verdeckt. Ein tote Zielkugel markiert das Ende der Aufnahme.

Wenn die Zielkugel tot ist und nur eine Mannschaft noch Kugeln zu spielen hat, erhält diese Mannschaft so viele Punkte, wie Kugeln zu spielen sind. Andernfalls ist die Aufnahme ungültig und wird neu gestartet.

Keine Mannschaft hält den Punkt

Diese Situation kann eintreten, wenn sich keine Kugeln mehr auf dem vorgesehenen Terrain befinden. Oder wenn die beiden nächstgelegenen Kugeln der gegnerischen Mannschaften in gleicher Entfernung zu der Zielkugel liegen.

Wenn zu diesem Zeitpunkt beide Mannschaften noch Kugeln haben, dann müssen beide Mannschaften – beginnend mit der Mannschaft, die zuletzt gespielt hat – abwechselnd Kugeln werfen, bis eine von ihnen den Punkt hält.

Wenn nur eine Mannschaft noch Kugeln übrig hat, spielt sie diese einfach. Wenn keine Mannschaft mehr Kugeln hat und keine Mannschaft den Punkt hält, ist die Aufnahme ungültig und wird neu gestartet.

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